SIGGRAPH- Nvidia宣布推出Nvidia Scene Graph SDK 3.2

2019-09-25 17:29
超变倍攻传奇

在波士顿的SIGGRAPH 2006期间,图形芯片制造商Nvidia宣布发布最新版本的Nvidia Scene Graph软件开发套件(NVSG SDK)。该软件的3.2版允许开发人员优化应用程序,以便利用最新的图形处理硬件。

该软件可免费下载到Nvidia的开发商合作伙伴,并提供了许多新功能和增强功能,包括用于显示3D体积数据的体积渲染,如MRI扫描,Microsoft Vista支持,Nvidia SLI Multi- GPU支持,Cg 1.5支持使用最新版本的Cg编程语言编写的着色器,以及通过减少内存占用和改进纹理处理和缓存来提高性能。

NVSG SDK是面向对象的编程库(C ++),可简化和加速高性能3D应用程序的开发。该库还提供了一组全面的类,开发人员可以组合和扩展这些类以创建快速,可靠的图形应用程序。 NVSG在32位或64位Microsoft Windows或Linux操作系统环境中的OpenGL应用程序编程接口(API)之上运行。该软件还可以集成其他渲染平台,如Microsoft DirectX。

?Nvidia场景图为应用程序开发人员提供了一个软件基础架构,可以快速创建复杂的高性能3D图形应用程序,? Nvidia专业解决方案集团总经理Jeff Brown说。 ?这个新版本的NVSG具有高度可扩展性,以GPU为中心,具有着色器感知能力;它还独立于操作系统和图形API,并提供集群和多处理/多线程支持。